祸福表情包!蹭《二十二》热度公司被批停两月罚款万余,但Emoji大电影竟票房逆天?
经连日周密调查取证,上海市公安局黄浦分局依据《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》有关规定,对上海似颜绘科技有限公司处以警告、罚款人民币一万五千元,并处停止联网、整机停顿两个月的行政处罚,对公司法定代表人丁某进行约谈,并对丁某及相关负责人李某、赵某、葛某进行了教育训诫。
在警方的教育下,丁某等人均对自己的违法行为供认不讳,深刻认识到自己行为的性质并真诚悔过。
上海市公安局正告:娱乐有度、言行有界,企业和个人均应遵法守法!上海警方将继续秉承“依法治网”的理念,严厉打击各类制作、传播非法有害信息的违法行为,努力营造健康、有序、文明的网络空间环境。
8月27日,似颜绘再次在官方微博发布致歉声明表示接受警方处罚。
同时,当日晚间23:30表情云在其官网表示:三致歉意,一纸处罚,仍不足以弥补似颜绘对《二十二》四位老人的伤害,对广大用户的伤害!自即日起,表情云进入内部整顿,似颜绘全体同仁对用户表示深深歉意!
不是所有的热点都可以蹭
人们的愤怒在于:作为那个时代的“悲伤缩影”,你怎么能容忍她们被任何利益带戏谑式的亵渎?!
在此之前,没有人想到,面对《二十二》这样一部电影作品,还会有人伸出“蹭热度”的“黑手”。
诚然,正如一些网友所说,不是所有东西都能拿来娱乐消费。如若想蹭,眼下最热门的话题就是七夕这个节日了。
七夕,这个传说中牛郎织女相会的日子,不知从何时起变成了中国的情人节,阴历七月初七变成了除二月十四外最浪漫的日子。在这一天,人类的好朋友“单身狗”们拒绝去街上闲逛,拒绝刷微博、朋友圈,甚至玩游戏或者看电影都能被暧昧的片段呛一口血。
就是这么一个日子,婚庆公司会大力宣传自家的服务,各地都开展了七夕主题活动,明星网红在网络上晒自己的幸福,甚至有网友在参加比赛之后趁着胜利的喜悦和七夕的浪漫求婚。
如此蹭热度,才是正确的娱乐消费。当然,七夕也别乱蹭哦。
千万不要小瞧了表情包这个生意
聊完七夕,回过头来聊一聊表情这个生意。
2016年7月14日,社交应用LINE在纽约证券交易所挂牌上市,而上市时它最有名的故事,就是依靠表情业务,在2015年赚了2.68亿美元,占了年收入的四分之一,月费购买贴图的用户保持在800万。
在国内,表情包也逐渐成为手机产业链上的一块新鲜奶酪,不少人靠表情包获得了实实在在的经济收益。
表情包本身就是一种具有商品属性的文化创意产品,设计师自然能够通过产品获利,例如第一波因表情包吸金的画手,卡通形象阿狸的原创者Hans,曾获得数千万风投。
财经网报道,各大网站很多设计师、画手都已经开起了公司专门从事表情研发,收入已经从之前的数万元上升到年收入过几百万。
目前,表情包变现有三种方式,第一种就是用户在表情包商店下载后主动打赏。
以微信为例,在平台上设计师可以投稿自己设计的微信表情作品,一旦作品被采纳,不仅自己设计的表情包能为亿万的微信用户所用,设计师还能从中获得一定的收入。
另外,表情包的主角也能分一杯羹。据统计,微信表情包目前已超过700套,其中投稿作品超过90%。表情包大部分免费,有6套收费的明星包,每套售价6元,累计付费人数达几百万。
但是,由于我国用户“有偿使用”的自觉性还未形成,仅靠用户自觉打赏,设计团队的收入十分微薄。
据爱范儿报道,热度很高的小崽子系列表情包下载量超过1亿时,付费率大概仅0.01%,打赏金额大多一元上下,充其量仅能给团队挣个零花钱。
近日,全球日使用量高达60亿的Emoji表情包大电影《TheEmoji Movie》如愿登上了北美院线。
然而,作为世界上最火爆的表情包,登上银幕后的表现,却并不让人满意。烂番茄新鲜度0分,MC15家媒体平均打分9分(百分制)。这样的评分毫无悬念地让表情包大电影《表情奇妙冒险》摘得了“烂片之王”的“桂冠”。
但就在史诗级差评带来的震惊还未散去之时,这部电影却以异常惊艳的票房成绩再次震惊了世人。
开画3日之后,该片狂揽2565万美元票房,排在电影票房排行榜收入第2位,仅次于烂番茄新鲜度92%的《敦刻尔克》。
截止8月23日,上映27天的《表情奇妙冒险》北美累计票房高达7366.78万美元,票房形势一片红火,这一数字超过了该影片预估的5000万美元制作成本。按目前依旧把握着每日票房排行榜前6的势头来看,最终这部改编自Emoji表情包IP的影片将为索尼影业带来不小的收益。
表情包大电影的商业成功,正在揭开IP更深的衍生开发价值。也就是说,即便是像Emoji表情包这样并无世界观等充足内容力支持的高度符号化IP,只要自带流量足够充足,也能进行后期影视衍生开发并获得不错的商业收益。
口碑差出天际,票房逆天,充满争议的表情包大电影
7月28日在北美上映的好莱坞电影《表情奇妙冒险》,讲述了一群 Emoji 表情们在社交应用中的冒险故事。Gene 是一个能做出多种表情的 Emoji,但由于运行失误,在主人 Alex 将它发送给暗恋的女生 Addie 时,它没能正确地呈现出表情,因此 Alex 决定将手机送去修检,这对于整个Emoji世界都将是一场灭顶之灾。
其实,这是一个发生在智能手机中的故事(套路),一群逗趣Emoji表情住在“Emoji山谷”里,手机里每一款App都是一个“小世界”,有三个铁杆小伙伴表情包为拯救表情世界踏上了App闯关之路。
出于影片的真实性和观众的代入感考量,好莱坞设计的剧情都取材于现实生活中相关应用,比如流行于西方世界的主流APP:Facebook、Twitter、Youtube等,Emoji们时常穿梭在其中搞怪。然而意外的是,来自中国的微信居然也出现其中,海外华人朋友表示心里还有点骄傲。
不幸的是,影片上映之后,竟创下了一项史诗级记录:成为史上第一部烂番茄新鲜度0%的电影。截止8月23日,这部电影的新鲜度依然只停留在8%。而此前就连公认烂片的《龙珠》漫改电影新鲜度也有14%。《名利场》更是在上映首日发了一篇名为《无人喜爱的表情包》大电影,毫不客气地将该部影片称为“毁灭灵魂的灾难”、“最惨烈、最无聊的电影”。
然而,就在海内外市场都做好了这部影片扑街的准备时,这部电影的票房成绩却让所有人都吃了一惊。在电影上映三天后,表情包大电影的票房成绩仅次于《敦刻尔克》排名第二,而后者的烂番茄新鲜度是92%。即便在如今上映后的第27天,《表情奇妙冒险》也靠着7366.78万美元的成绩牢牢把住了第6名的位置。
这一令人费解的口碑与票房巨大反差,虽然很难从传统影评角度解释,但刚好揭示出了高度符号化IP的深层开发潜力。
此前内容力与自流量一直被认为是IP必不可缺的属性。而表情包大电影的商业成功表明,自有流量的商业价值比想象中的还要巨大,可以进行电影等产业链后期的开发方式。Emoji表情包就属于没有世界观等深厚内容力的支撑,但把自有流量做到极致的高度符号化IP。
事实上,尽管《表情奇妙冒险》的原创剧情也遭到了烂番茄上的一片差评,但它在全球光是每天的使用量就达到了60亿,做到了形象深入人心。同时截至目前仍处于票房排行榜第6位的成绩,也证明了该电影拥有极大的关注度和稳定的观影客流。
接下来好莱坞要拍切水果游戏和一堆玩具。
Emoji表情包的商业价值在其影视化的过程中已经充分体现。眼下,华纳兄弟旗下公司New Line Cinema已经收购了《水果忍者》游戏改编动画电影的版权,不过他们尚未决定是否付诸拍摄,但可以预见的是,《表情奇幻冒险》的收益情况将最终影响该公司的决定。
事实上,由好莱坞老牌制片人崔普·文森(TrippVinson)牵头的《水果忍者》动画电影的剧本创作已经展开。和构成目前这股热潮的其他电影一样,文森的想法并非源于任何艺术动机;这完全就是一部资本主义大片,利润是其追逐的唯一目标。
不过不管华纳兄弟是否拍摄这部电影,动画产业的所有人都已经加入“IP驱动”这条道路。在这条大路上,传播品牌的精髓这种理念已经成为了一种具有创造性、值得让制片人去做的尝试。接下来,好莱坞将迎来一股新的拍摄热潮……
比如,STX和Reel FX正准备制作一部以丑娃(Uglydolls)为题材的电影;Open Road Films将分销一部基于德国玩具产品Playmobil的电影;亚马逊正在开发一部有关Emily the Strange系列玩具的电影;华纳兄弟接下来将推出多部乐高电影;索尼正在拍摄《愤怒的小鸟》电影续集;梦工厂动画将推出《魔发精灵》(Trolls)续集;狮门影业将在10月发布《彩虹小马》(My Little Pony)动画电影……
可以看到,在已经宣布开发的多个美国动画电影项目中,大部分都是基于目前已有的IP,而很多这些IP都是没有故事背景的。
表情包影视化在中国是否可行?
此前,《名利场》曾在文章中指出:“在好莱坞这个经常被指责缺乏创新性的环境当中,一部作品只要有一点创新性,即便很低,也会得到回报。”表情包大电影无疑印证了这点。
事实上,国内市场也同样对创意充满需求。随着IP热潮愈演愈烈,继网文、漫画IP受到青睐之后,2016年梦之城宣布启动《阿狸的梦之城堡》大电影项目,将现象级国民动漫形象搬上大银幕。对于梦之城这家选择长线经营旗下表情IP的公司而言,在继授权衍生、动画番剧等开发之后,投身电影项目无疑能使得其IP开发链条更加完善,得以拓宽公司的变现途径。
不过即便如此,国内的文创公司在这块依然十分谨慎。据了解,眼下无论是持有制冷少女IP的十二栋文化还是林熊猫IP运营方酷块文化,都不会轻易尝试电影开发项目。原因在于,电影化对IP自身提出了极高的延展性要求。即便符号化IP顺利获得了高流量,但设定过于受限也很难成功。
与此同时,和电影工业十分发达的北美市场不同,国内电影产业无论是制作宣发还是商业变现,各个环节都并尚未成熟,贸然行事,风险系数很大。正如梦之城在开发阿狸大电影时遭遇的那样,“电影对我们来说就像个陌生人一样。”梦之城CEO于仁国表示,由于需要从头学起剧情、设定与分镜,这部电影的上映时间也从今年推迟到了明年。
事实上,就目前的国内情况来看,文化公司开发电影项目确实面临着诸多难题与弊端,在尚未出现成功开发案例的情况下,对这些公司而言,专注于授权商品业务是或许是个更靠谱的选择。
信源:文创咨询、每经影视
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