为什么现在的英雄联盟很少碰到势均力敌的对局了,是我们变菜了吗?

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国风企划

那为什么在水平差不多的时候,势均力敌的对局却越来越少了呢?我分析主要有两点:

第一点,英雄联盟的匹配机制。在匹配的时候,如果你的胜率很高,那他给你匹配的不是同你胜率一样很高的队友,而是胜率很低的队友,当然,对面也是一样,高胜率搭配低胜率。

在英雄联盟早期,这样的机制是没有问题的,因为那个时候英雄之间是没有现在这么平衡的,当时真的是可以以一己之力翻盘的,简单来说,就是团队的长处是可以补足团队的短处的。

但到现在,各个英雄都经历了或大或小的改变,各个英雄之间,实力越来越平衡。这样就使得想要以一己之力抗衡地方团队就显得极为困难,最显著的例子,就是四保一战术经常被多个输出点的战术暴揍。

本来,英雄之间实力平衡之后,势均力敌的对局应该更加常见,那为什么反而更加稀少了呢?这就是我将要说的第二点,玩家状态。

如果英雄本身的属性是下限,那么玩家的状态就是上限。一个发挥超常的玩家跨越两个大段位击败一个发挥失常的玩家是件很正常的事情。

我在每次比赛失败之后,都会查看队伍中最菜的那一个队友的战绩,这时,就会经常发现自己的队友除了跟自己的这一场,其余的场次不是mvp就是carry局,这让我就很郁闷,老觉得自己被演了。

但事后想一下,这就是个人状态的问题,毕竟,每个玩英雄联盟的人就有全场carry的时候,同样,全场逛街的时候也有。

相信这个问题,英雄联盟官方也发现了,要不然也不会把投降时间从20分钟提前到15分钟。但是这个问题好解决吗,不好解决,或者说,解决不了。因为玩家的竞技状态是不确定的,它永远在上下浮动。

所以,想要真正享受到比赛,还是要用自己最好的状态是对待,毕竟,我们还有四个队友在努力。

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